利用規約

EVEN LABS INC.

利用規約

法的な文章の前に、まずは重要なポイントをご説明します。

ファンの皆様へ:

EVENでは、大好きなアーティストから音楽やグッズ、体験を直接購入することができます。アカウントが必要で、13歳以上(またはお住まいの地域に応じた年齢以上)である必要があります。18歳未満の場合は、親権者または保護者の同意を得た上で、こちらのフォームに記入してもらう必要があります。

リリースを購入すると、音楽をストリーミング再生したり、アーティストが許可している場合は、完全なトラック情報(曲名、アーティスト、アルバムアートなどすべて)付きでダウンロードしたりできます。音楽はご自身でお楽しみいただけますが、これは聴くためのライセンスであり、原曲の所有権を得るものではありません。ダウンロードは個人利用のみを目的としています。二次配布はご遠慮ください。

メンバーシップは毎月更新されます。いつでも解約可能で、請求期間の終了日までアクセスを維持できます。ギフトは配信完了後の払い戻しはできません。

オプトインしている場合、アーティストからメールやテキストメッセージで連絡が届くことがあります。いつでも配信を停止できます。テキストメッセージにはSTOPと返信するか、メール内の「登録解除(Unsubscribe)」をクリックしてください。

万が一紛争が生じた場合は、裁判ではなく仲裁によって解決され、集団訴訟に参加しないことに同意するものとします。厳格に聞こえるかもしれませんが、これは当社のプラットフォームにおける標準的な規定であり、公平になるよう努めています。

当社はお客様のプライバシーを重視しています。詳細については、プライバシーポリシーをご覧ください。

アーティストおよびレーベルの皆様へ:

ほとんどのアーティストにおいて、EVENの手数料はデジタル販売が20%、メンバーシップが15%、グッズやイベントが5%です。メジャーレーベルに所属している場合、EVENはデジタル販売から30%の手数料をいただきます。コラボレーター、レーベル、ディストリビューターとの収益分配方法については、お客様自身の取り決めであり、EVENは関与しません。

0.99ドル以上であれば、ご自身で価格を設定できます。また、ファンが音楽をダウンロードできるかどうかをコントロールし、どのコンテンツへのアクセスを許可するかを決定できます。ご自身のコンテンツ、メタデータ、物理的なアイテムの配送、ライブやオンラインイベントのロジスティクス、提供する体験、およびFan Connectを通じてファンに送信するメッセージについては、お客様が責任を負うものとします。

EVENは、米国においてASCAP、BMI、SESAC、およびGMRとの演奏権ライセンス、ならびにMLCとの複製にかかる著作権使用料(メカニカル)ライセンスを保有しています。米国以外で活動している場合は、EVENと包括契約を結んでいるディストリビューターと連携していない限り、ご自身のリリースを配信するために独自のライセンスを取得する必要がある場合があります。ライセンスに関する詳細については、info@even.bizまでお問い合わせください。

EVENはすべての売上を毎日Luminateに報告します。リリースをBillboardチャートの対象にするには、特定の価格設定および認証要件を満たす必要があります。これについてはBackstageで手順をご案内します。

支払いはStripe Connectを通じて行われます。できるだけ早く設定してください。請求されなかった資金は、お住まいの地域の法律に準拠した期間、保持されます。

レーベルの場合、所属するすべてのアーティストと、書面で証明できる実際の関係性がなければなりません。当社はこの点を重視しています。

以上が概要です。詳細な規約は以下に続きます。

この要約はお客様の便宜のために提供されているものであり、完全な利用規約を読む代わりとなるものではありません。

パート I - すべての皆様へ

セクション1〜12は、ファン、アーティスト、レーベルを含む、EVENのすべてのユーザーに適用されます。

1. EVENについて

1.1. EVEN Labs, Inc.(以下「EVEN」、「当社」)は、even.biz、モバイルアプリケーション、およびEVENがアーティスト、レコードレーベル、ディストリビューター、その他の音楽業界関係者(以下「ライセンサー」)に代わって運営するホワイトラベルのウェブサイト、URL、またはデジタル体験(総称して「本サイト」)を運営しています。本サイトは、ライセンサーがその音楽コンテンツ、グッズ、体験、その他の製品をファンに直接アクセスまたは販売できるようにするものです。また、本サイトはコミュニティエンゲージメント、マーケティング、ファンとのコミュニケーションのためのツールも提供します。

1.2. 主な製品の定義

リリース。リリースとは、ライセンサーによって作成され、本サイトで提供される製品を指します。リリースには、デジタル音楽(ダウンロードまたはストリーミング用のオーディオファイル)、フィジカル商品(アナログ盤、CD、カセット、グッズなど)、アクセスパス、限定コンテンツ、およびライセンサーが指定するその他のアイテムが含まれる場合があります。

ホルダー - ホルダーとは、リリースへのアクセス権を購入した個人を指します。

メンバーシップ。メンバーシップは、ホルダーがライセンサーの決定に従い、限定コンテンツ、コミュニティ機能、その他の特典に継続的にアクセスできる月額自動更新のサブスクリプション製品です。メンバーシップは、ライセンサーが設定した価格で毎月請求されます。購読者はアカウント設定からいつでも解約でき、解約は現在の請求期間の終了時に有効になります。一部の利用期間に対する払い戻しは行われません。

イベントリリース。イベントリリースは、ライセンサーにより、またはその代理によって組織されるバーチャルまたは対面のイベントへのアクセス権をホルダーに付与するものです。EVENはイベントリリースを販売するためのプラットフォームを提供しますが、イベントの組織、制作、安全性、または履行については責任を負いません。

Fan Connect。Fan Connectは、ライセンサーがメールやSMSを介してファンにリーチできるようにする一連のマーケティングおよびコミュニケーションツールです。Fan Connectには、オーディエンス管理、連絡先のインポート、ファン獲得のためのランディングページが含まれます。

リンクページ。リンクページは、ライセンサーがファンから個人データ(氏名、メールアドレス、電話番号)を収集するために使用する、カスタマイズ可能なランディングページです。

コミュニティチャット。コミュニティチャットは、該当するリリースのすべてのホルダーおよびライセンサーが閲覧できるスレッド形式のディスカッションを提供します。EVENはコミュニティチャットの監視やモデレーションを行いませんが、違反行為があった場合にはメッセージを削除し、アクセスを制限する権利を留保します。

ギフティング。リリースを他者へのギフトとして購入できます。受取人のメールアドレスを提供することにより、お客様はその受取人の同意を得ていること、および受取人が必要最低年齢を満たしていることを表明するものとします。ギフトは配信完了後の払い戻しはできません。受け取られなかったギフトは90日後に失効します。

ダウンロード。ライセンサーがリリースに対してダウンロードを有効にしている場合、ホルダーは埋め込みメタデータ(トラック名、アーティスト名、アルバム名、トラック番号、ジャンル、アートワーク)を含むオーディオファイルをダウンロードできます。ダウンロードは個人利用かつ非商業的目的のみに限定されます。

AI生成コンテンツ。人間の実演家や作曲家ではなく、人工知能システム、ジェネレーティブモデル、または自動作曲ツールによって、メロディ、歌詞、ボーカル、またはインストゥルメンテーションを含む主要な創造的要素の実質的な部分が作成されたオーディオ録音を意味します。

これには、テキストからオーディオを生成するジェネレーター、AIボーカル合成ツール、AI作曲プラットフォーム、または核心となる音楽出力が機械によって生成される同様のテクノロジーを使用して制作されたコンテンツが制限なく含まれます。

チャージバック:チャージバックとは、顧客が銀行やクレジットカード発行会社に対して直接取引に異議を申し立て、元の支払いが取り消されることを指します。チャージバックは、不正取引、請求エラー、または購入への不満などの理由により発生する場合があります。

1.3. 取引の仕組み

リリースを購入、またはメンバーシップを購読する場合:(i) その取引はお客様と該当するライセンサーとの間の契約となります。(ii) ライセンサーが販売元(Seller of Record)となります。(iii) ライセンサーは、リリース、メンバーシップ、またはイベントリリース、およびそれらに関連するコンテンツやグッズの販売、提供、配送のすべての側面について責任を負います。(iv) EVENはプラットフォーム手数料を請求します。

1.4. リリース期間

ホルダーがライセンサーコンテンツにアクセス、ストリーミング、および/またはダウンロードできる期間は、リリースごとにライセンサーによって決定されます(以下「リリース期間」)。購入前に、本サイトにてリリース期間の開始日と最低期間が表示されます。EVENは、各リリースに対して最低30日間のリリース期間を設けることを義務付けています。ライセンサーは最低期間を超えてアクセスを延長できますが、その義務はありません。

1.5. 所有権

リリースを購入しても、ライセンサーコンテンツ(原盤や音楽著作物)を所有することにはなりません。お客様には、リリース期間中、ライセンサー/アーティストが指定した方法でコンテンツをストリーミング、聴取、または体験するライセンスが自動的に付与されます。購入に関連して受け取った物理的なグッズについては、お客様が所有権を持ちます。メンバーシップについては、コンテンツや特典へのアクセスはサブスクリプションが有効な期間のみ持続します。イベントリリースについては、ホルダーはライセンサーの規約に従ってイベントに参加するライセンスを受け取ります。

2. 資格およびアカウント

2.1. 本規約への同意

「同意して続行」をクリックする、アカウント登録を完了する、または本サービスを利用することにより、お客様は本利用規約に同意したものとみなされます。お客様は、この行為が手書きの署名と同等の効力を持つ電子署名として機能することに同意するものとします。

2.2. 最低年齢

プラットフォームを利用することにより、お客様は18歳以上であること、または13歳以下であり、保護者もしくは法定後見人にこのフォームに記入してもらうことでプラットフォームの利用許可を得ていることを表明し、保証するものとします。

アカウントの種類。プラットフォームは以下の2種類のライセンサーアカウントをサポートしています。

アーティストアカウント:個人のクリエイターまたは実演アーティスト向け。

レーベルアカウント:レコードレーベル、ディストリビューター、マネジメント会社、および複数のアーティストを管理するその他の団体向け。レーベルアカウントには、パートII、セクション20の追加要件が適用されます。

2.4. 本規約の変更

EVENはいつでも本規約を変更できます。変更の効力発生後も継続して本サービスを利用することにより、お客様は改定された規約に同意したものとみなされます。

言語。本規約は英語で作成されています。翻訳は便宜上提供される場合があり、不一致がある場合は英語版が優先されます。

2.5. アカウントおよびデータの削除

アカウントおよび関連する個人データの削除を希望される場合は、support@even.bizまでご連絡ください。法律の定め、または不正防止のために、特定のデータが保持される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー[リンク]をご覧ください。

3. プライバシーおよびコミュニケーション

3.1. プライバシー

当社のプライバシーポリシーは、個人情報の収集、使用、共有、および保護の方法について説明しています。本サービスを利用することにより、お客様はプライバシーポリシー[リンク]に記載されている情報の収集および使用に同意するものとします。

3.2. 取引に関する連絡

オプトインした場合、お客様は、購入確認、アカウント通知、サービス関連の案内を含む取引に関する連絡を、メール、および携帯電話番号を提供した場合はSMSを通じて受信することに同意するものとします。メッセージの送信頻度は異なる場合があり、メッセージ料金およびデータ通信料金が適用される場合があります。

メールによる連絡は、メール内の「登録解除(Unsubscribe)」リンクをクリックすることでいつでも解除できます。また、SMSによる連絡は、テキストメッセージにSTOPと返信することでいつでも解除できます。

モバイル情報は、第三者または関連会社のマーケティングやプロモーション目的で共有されることはありません。お客様のSMSオプトインデータ、同意、および関連するメッセージ情報は、当社のテキストメッセージングサービスの提供およびサポートに必要な場合、または適用法によって義務付けられている場合を除き、第三者に販売、レンタル、または共有されることはありません。

3.3. アーティスト、レーベル、およびEVENからの連絡

携帯電話番号またはメールアドレスを提供してオプトインすることにより、お客様は、EVENまたはライセンサーから、提供されたメールアドレスおよび電話番号宛てに、自動化されたマーケティング、プロモーション、および情報提供のためのテキストメッセージや連絡を受信することに明示的に同意するものとします。これらのメッセージは、自動電話ダイヤルシステムまたはその他の自動化テクノロジーを使用して送信される場合があります。メッセージの送信頻度は異なる場合があります。メッセージ料金およびデータ通信料金が適用される場合があります。同意は購入の条件ではありません。テキストメッセージはいつでもSTOPと返信することで解除でき、HELPと返信することでサポートをリクエストできます。マーケティングメールは、登録解除リンクを使用していつでも解除できます。

4. 購入および支払い

4.1. 手数料および料金

リリースを購入、またはメンバーシップを購読することにより、お客様は購入前に表示されるすべての該当料金を支払うことに同意するものとします。取引を完了する前に、手数料と適用される税金の明細が表示されます。プラットフォーム手数料およびその他の必須の手数料は、販売時に提示される合計金額に含まれます。EVENは、EVENマーケットプレイスでの購入やその他の取引に関連して、一律のプラットフォーム手数料を請求する場合があります。プラットフォーム手数料は、EVENマーケットプレイスへのアクセスおよび利用に対する固定料金です。これは支払いの追加料金ではなく、支払い方法、カードの種類、またはカード発行会社によって変動することはありません。プラットフォーム手数料は、EVENプラットフォームの運営、保守、開発、セキュリティ、および継続的な提供をサポートするために役立てられます。当社は、適用法に従い、かつ正当なビジネス上の理由(運営コストや処理コストの変動など)がある場合、プラットフォーム手数料を設定、変更、増額、減額、免除、廃止、または手数料の計算方法や適用方法を変更することができます。新しいプラットフォーム手数料、またはプラットフォーム手数料の引き上げについては、変更が有効になる少なくとも30日前までに、EVENのプラットフォーム、メール、またはその他の法的に十分な手段を通じて事前にお知らせします。新しい手数料または引き上げられたプラットフォーム手数料に同意しない場合は、変更が有効になる前に、無料でメンバーシップを解約するか、影響を受ける取引を拒否することができます。適用法で義務付けられている場合、新しい手数料または引き上げられた手数料は、お客様が明示的に同意した後にのみ適用されます。以下に明示的に記載されている場合、または適用法(クーリングオフや解約に関する法定の権利を含む)によって義務付けられている場合を除き、すべての料金および取引は払い戻しできません。法定の解約権またはクーリングオフ権がある場合、このセクションにかかわらず、その権利および関連する払い戻しが適用されます。デジタルコンテンツおよびメンバーシップについて、法定の解約権またはクーリングオフ権は、購入前に、お客様が即時のアクセスまたは履行を明示的に要求し、それによってその法定の権利を失うことを認めた場合にのみ、適用法で許容される範囲において放棄されます。

4.2. メンバーシップの請求

メンバーシップは毎月請求されます。メンバーシップを購読することにより、解約するまで、登録された支払い方法への定期的な請求を承認するものとします。アカウント設定からいつでも解約できます。解約は現在の請求期間の終了時に有効になります。EVENは、一部の利用期間に対する日割り計算での払い戻しは行いません。支払いが拒否された場合、アクセスが停止されることがあります。価格変更には30日前の通知が必要であり、次の請求期間の開始時から有効になります。

4.3. コンテンツの配信停止

当社の管理下にある状況により、購入から30日以内に購入したコンテンツへのアクセスが永久に停止された場合、当社の単独の裁量により、払い戻しの対象となる場合があります。払い戻しのリクエストは、配信停止の通知から14日以内にSupport@Even.biz宛てに提出する必要があります。

4.4. イベント、体験、グッズのリリースおよび払い戻し

イベント、体験、およびグッズの払い戻しに関するすべての問い合わせやリクエストは、EVENに直接お送りいただけます。グッズ、イベント、体験の履行、および関連するすべての払い戻しポリシーの設定と管理については、ライセンサーが排他的に責任を負います。ただし、カスタマーサービスに関するお問い合わせはEVENにお送りいただくことができます。

ライセンサーがイベントをキャンセルした場合、該当する払い戻しを行わなかった場合、またはグッズの注文を履行しなかった場合は、セクション11に従って苦情を申し立てることができます。EVENは商業的に合理的な努力を払って解決を促しますが、いかなる結果も保証するものではありません。


4.5. ギフトの購入

ギフト購入は、購入者によって提供された受取人のメールアドレスにギフトが配信された後は払い戻しできません。

4.6. チャージバック

購入に関して問題が発生した場合は、金融機関に異議を申し立てる前に、まずsupport@even.bizまでご連絡いただき、解決を試みることに同意するものとします。

チャージバックが虚偽、乱用、または不当であると判断された場合、当社は関連するアカウントを一時停止または永久に閉鎖し、取り消された資金および適用される手数料を含む、当社に支払うべき金額を回収する権利を留保します。


5. ユーザーコンテンツ

5.1. お客様は、本サイトにおいてプロフィールを作成し、コンテンツ(以下「ユーザーコンテンツ」)をアップロード、保存、送信、および提供することができます。お客様が投稿するユーザーコンテンツは、非機密情報および非独占情報とみなされます。

5.2. お客様は、その合法性、正確性、および適切性を含め、ご自身のユーザーコンテンツに対して責任を負うものとします。

5.3. お客様はEVENおよびその関連会社に対し、本サービスを提供するために、お客様のユーザーコンテンツを使用、複製、変更、表示、配布、および利用するための、世界規模でロイヤリティフリー、サブライセンス可能なライセンスを付与するものとします。

5.4. 当社は、本規約に違反するユーザーコンテンツを予告なく削除する権利を留保します。

6. 許可される行為(お客様へのライセンス)

当社はお客様に対し、以下を行うための、限定的、個人的、非商業的、非独占的、譲渡不能、かつ取り消し可能なライセンスを付与します。

6.1. 本サイトおよびEVENコンテンツへのアクセスと利用。

6.2. 本サイトのプレイヤーを通じた、リリースの閲覧および短い試聴。

6.3. ホルダーである場合、リリースやメンバーシップの購入および表示、ならびに関連するコンテンツやグッズへのアクセス。

6.4. ホルダーである場合、リリース期間中、本サイトの機能(ライセンサーが有効にしているかどうかに応じて、ストリーミング、オンデマンド再生、ダウンロードが含まれる場合があります)を使用して、ライセンサーコンテンツ、ビデオ、舞台裏素材、コミュニティチャットにアクセスし、聴取または視聴すること。

6.6. ダウンロード。ライセンサーによってダウンロードが有効にされている場合、オフラインでの聴取のためにオーディオファイルを個人用デバイスにダウンロードできます。ダウンロードされたファイルにはメタデータが埋め込まれています。お客様は以下に同意するものとします。(a) ダウンロードは個人利用かつ非商業的目的のみに限定されること。(b) ダウンロードしたファイルを第三者に再配布、アップロード、または共有しないこと。(c) メタデータ、著作権表示、またはウォーターマークを削除または変更しないこと。(d) ダウンロードしたファイルを保持する権利は、ライセンサーがリリースを永久ダウンロードとして指定している場合に限り、リリース期間終了後も存続すること。(e) EVENは無断配布を追跡するためにデジタルウォーターマークを埋め込む場合があること。ダウンロードによって、音源、楽曲、またはアートワークの所有権が移転することはありません。

6.7. 本規約のいかなる規定も、このライセンスを超えて、本サービスまたはEVENコンテンツにおけるいかなる権利もお客様に付与するものではありません。本サイトおよび関連ソフトウェアはライセンスされるものであり、販売されるものではありません。

6.8. 当社は、理由のいかんを問わず、いつでもお客様のライセンスを終了する権利を留保します。

7. 禁止事項

本サービスを利用する際、以下の行為を行ってはなりません。

7.1. 違法活動、詐欺、または制裁措置への違反行為への関与。

7.2. ウイルスや悪意のあるコードの導入、本サイトのリバースエンジニアリング、または他のユーザーのアクセス妨害。

7.3. 未承諾のプロモーションの送信、他のユーザーへの嫌がらせ、または取引の妨害。

7.4. 仮装売買、意図的な売上の水増し、その他ユーザーを欺くことを目的とした行為を含む、市場操作行為への関与。

7.5. 知的財産権の侵害、本サービスを通じて提供される方法以外でのコンテンツのコピー、複製、またはキャプチャ、著作権表示の削除、データマイニング、スクレイピング、ボットの使用、または明示的に許可されている場合を除いたコンテンツのダウンロード。

7.6. コミュニティチャットにおいて:違法、脅迫的、虐待的、またはわいせつなコンテンツの投稿、個人または団体へのなりすまし、スパムや無関係な宣伝の投稿、他のユーザーの個人情報の共有、侵害コンテンツの投稿、またはプラットフォーム外取引の勧誘。

7.7. お客様は、ご自身のユーザーコンテンツが正確であり、第三者の権利を侵害していないこと、必要なすべての同意を得ていること、およびEVENがお客様のユーザーコンテンツに関連していかなる支払いも行う必要がないことを表明し、保証するものとします。

8. 知的財産

8.1. 本サイト、EVENコンテンツ、ロゴ、およびすべての関連素材は、EVENまたは当社のライセンサーに帰属します。当社の商標は、事前の書面による許可なく使用することはできません。

8.2. お客様は、本サービスを利用することによって、アカウント自体またはその所有権を取得することはありません。アカウントインフラストラクチャおよび関連するプラットフォーム機能を含む、お客様のアカウントに対するすべての権利、権限、および利益はEVENに帰属します。疑義を避けるため、お客様が本規約に基づいて付与するライセンスに従うことを条件として、お客様が所有し、本サービスに送信する音楽およびその他のコンテンツに対するすべての権利、権限、および利益は、お客様に留保されます。

8.3. 著作権ポリシー

EVENは他者の知的財産権を尊重します。当社は第三者のフィルタリング技術を使用して、本サイトにアップロードされたコンテンツを登録済みコンテンツのデータベースと比較する場合があります。登録済みコンテンツと一致するコンテンツは、本サイトでストリーミングまたは提供できない場合があります。また、当社はデジタルミレニアム著作権法(17 U.S.C. 512)を含む適用法に従い、権利者からの削除要請に対応します。

削除要請。本サイトでご自身の著作権が侵害されている疑いがある場合は、info@even.biz宛てにメールで削除要請を送信してください。侵害されている疑いのある著作権を所有しているか、法的に管理している場合にのみ削除要請を提出できます。侵害していないと知りながらコンテンツの削除要請を提出した場合、影響を受けたユーザーに対して補償の責任を負う場合があります。削除要請には以下を含める必要があります。

(a) 侵害されている疑いのある著作物に関する詳細

(b) 侵害している疑いのあるコンテンツや活動の詳細(本サイト上のコンテンツの場所、URLなど)

(c) その活動やコンテンツの使用が、お客様が所有または管理する著作権を侵害しており、お客様、著作権所有者の代理人、または法律によって許可されていないと誠実に信じる旨の声明

(d) 提供された情報が正確であり、お客様が著作権所有者であるか、または著作権所有者の代理を務める権限を与えられている旨の声明

(e) メールアドレスおよび電話番号を含む、お客様の連絡先情報

(f) お客様の手書きまたは電子署名。著作権所有者の代理として行動する場合は、その代理権を持つ人物の署名

異議申し立て通知。ご自身のコンテンツが削除され、それが誤りによるものであると判断した場合は、info@even.bizまでご連絡いただき、異議を申し立てることができます。コンテンツを復元するかどうかは、ケースバイケースで判断されます。異議申し立てには以下を含める必要があります。

(a) ブロックまたは削除されたコンテンツやアカウントの詳細、および削除前に表示されていた場所

(b) コンテンツが誤って削除または無効化され、著作権を侵害していないと誠実に信じる旨の声明

(c) メールアドレス、住所、および電話番号を含む、お客様の連絡先情報

(d) お客様の署名。他者の代理として行動する場合は、その代理権を持つ人物の署名

繰り返しの侵害。著作権侵害を繰り返す場合、本サイトへのアクセスを一時停止または終了することがあります。

指定代理人。EVENのDMCA削除通知受取指定代理人は、EVEN Labs Inc., Attn: Copyright Agent, 313 N Plankinton Ave, Milwaukee, WI 53203です。メール:info@even.biz

8.4. アクセシビリティ

EVENは、障害を持つ個人を含むすべてのユーザーにとって、本サイトがアクセシブルであるよう努めています。当社は、Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.1 Level AA基準に準拠するよう努力しています。本サイトへのアクセスや利用において問題が発生した場合、またはアクセシビリティ向上のためのご提案がある場合は、support@even.bizまでご連絡ください。当社は、アクセシビリティの問題に対して、商業的に合理的な範囲で速やかに対処するよう努めます。

9. 人工知能(AI)に関する開示

EVENは、アーティストと彼らをサポートするファンコミュニティのために構築されています。音楽業界において人工知能(以下「AI」)によって生成された音楽、アーティスト、バンドが一般的になるにつれ、EVENはファンに対する透明性が不可欠であると考えています。お客様が人間のアーティストをサポートしているのか、それともAIが作成した作品に触れているのかを知ることは、当社にとって重要です。

EVEN上の楽曲またはアーティストが、実質的にAIを使用して作成されている場合は、それを知らせるラベルが表示されます。ファンが見つけやすいように、これらのラベルをアーティストのプロフィール、リリースページ、および検索結果に表示します。当社の目的はシンプルで、「不意打ちがないこと」です。サポートしている対象が人間なのか、それともAI作成の作品なのかを明確にします。

ボーカル、歌詞、メロディ、インストゥルメンテーションなどの主要な創造的部分が、人間ではなくAIによって作成された場合、その音楽は「AI生成」とみなされます。ただし、アーティストがミキシングやマスタリングなどの補助的な段階でツールを使用することは、EVENにおいて「AI生成」とはみなされません。

当社は、創造的要素の実質的な部分が人工知能システム、ジェネレーティブモデル、または自動作曲ツールによって作成されたものであるかどうかを、アーティスト自身が事前に開示することを義務付けています。また、AI生成コンテンツを特定するために、テクノロジーと目視による審査を組み合わせて使用する場合があります。適切にラベル付けされていない場合は、ラベルを追加、コンテンツを削除、または該当アカウントに対処することがあります。実在の人物になりすましたり、音楽の制作者についてファンを誤解させたりするコンテンツは許可されません。

結局のところ、これは信頼に関わる問題です。お客様が何を聴いており、誰をサポートしているのかについて、確信を持てるようにしたいと考えています。

AIは急速に進化しており、当社も同様です。AI生成コンテンツの取り扱い方法は時間の経過とともに更新される場合があり、その際には本利用規約を更新します。

10. 第三者サービスおよびプラットフォーム上のリスク

10.1. 第三者サービス

EVENは、決済のためにStripe、認証および二要素認証のためにMagic Labsを含む第三者サービスを使用しています。第三者サービスの利用には、それぞれの規約が適用されます。EVENは、第三者の行為や怠慢について責任を負いません。

10.2. プラットフォーム上のリスク

以下のリスクにご留意ください。(1) ライセンサーコンテンツへのアクセスは、リリース期間に限定される場合があります。(2) メンバーシップは、ライセンサーの判断により変更または中止される場合があります。(3) イベントリリースは、ライセンサーの都合によりキャンセルされる場合があります。(4) 本サイトは第三者サービスに依存しており、一時的な停止が発生する場合があります。(5) 法改正により、提供されるサービスやコンテンツに影響が及ぶ場合があります。(6) 本規約に定めがある場合を除き、取引は原則として払い戻しできません。(7) 第三者サービスの変更により、本サイトの利用に影響が及ぶ場合があります。

11. 免責事項および責任制限

11.1. 現状有姿

本サイト、EVENコンテンツ、リリース、メンバーシップ、およびイベントリリースは、「現状有姿」かつ「提供可能な範囲」で提供され、いかなる保証も伴いません。EVENは、本サイトがお客様の要件を満たすこと、中断しないこと、タイムリーであること、安全であること、またはエラーがないことを保証しません。

11.2. 保証の否認

EVENは、オンラインで開示されたデータの安全性を保証しません。当社は、本サイトにウイルスやその他の有害なコンポーネントがないことを表明または保証しません。

EVENは、ライセンサーがFan Connectを通じて送信する通信の内容やコンプライアンスについて責任を負いません。

EVENは、Backstageダッシュボードに表示される分析データや指標の正確性を保証しません。

11.3. 責任制限

法律で認められる最大限の範囲において、EVENは、逸失利益、収益、ビジネス、節約額、利用機会、のれん、またはデータの損失を含む、いかなる間接的、結果的、例示的、付随的、特別、または懲罰的損害賠償に対しても責任を負いません。

本規約に起因または関連するEVENの累積債務総額は、次のいずれか大きい方の金額を超えないものとします。(A) 請求が発生した日の前12か月間に、お客様がEVENに対して支払った総額、または(B) 100米ドル。

11.4. 請求の放棄

他のユーザーと紛争が生じた場合、お客様はEVENを、当該紛争から生じるすべての請求、要求、および損害から免責するものとします。法律で許容される最大限の範囲において、お客様はこの免責を既知の請求に限定する保護規定を放棄するものとします。

11.5. 補償

お客様は、本サービスの利用、お客様のユーザーコンテンツ、またはお客様の本規約違反に起因するあらゆる請求、損害、損失、および費用から、EVENおよびその関連会社を防御し、補償し、免責することに同意するものとします。

12. 紛争

12.1. 苦情について

ライセンサーのリリース、コンテンツ、またはグッズに関する苦情は、該当するライセンサーに直接申し立てる必要があります。EVENは、ライセンサーがリリースを正確に説明、提供、または配送できなかったことについて責任を負いません。

12.2. 仲裁

本規約、本サイト、ライセンス、またはEVENを通じて販売された製品(リリース、メンバーシップ、イベントリリース、および関連コンテンツやグッズを含む)に起因または関連する紛争や請求は、少額裁判所または知的財産権に関する紛争を除き、裁判ではなく、拘束力のある仲裁によって解決されるものとします。

仲裁は個別にのみ行われます。集団仲裁、集団訴訟、代表訴訟、および併合は許可されません。お客様は、陪審裁判を受ける権利および集団訴訟に参加する権利を放棄するものとします。

仲裁は、AAA(米国仲裁協会)が定める消費者仲裁規則に準拠して実施されます。仲裁人はカリフォルニア州法を適用します。いずれの当事者も、知的財産に関する事項について、管轄権を有する裁判所に差止命令による救済を求めることができます。

12.3. 準拠法

本利用規約に起因または関連する事項、請求、または紛争に基づき、いずれかの当事者が訴訟を提起する場合、その訴訟はカリフォルニア州ロサンゼルス郡の裁判所にのみ提起されるものとし、カリフォルニア州法に準拠するものとします。

13. 一般条項

13.1. EVENは、合理的な技術と配慮を用いて本サービスを提供し、本サイトの技術仕様を変更、メンテナンスのために本サイトを一時停止、または機能を終了することがあります。EVENは、ウェブサイト、プラットフォーム、または関連サービスが常に利用可能であること、あるいは中断、遅延、またはエラーなく動作することを保証しません。定期メンテナンス、技術的な問題、システム障害、またはEVENの合理的な支配を超える状況により、本サイトへのアクセスが一時的に制限、中断、または利用不可能になる場合があります。このような状況には、天災、自然災害、インターネットや電気通信の切断、サイバー攻撃、労働争議、政府の行為、または第三者サービスプロバイダーの障害が含まれますが、これらに限定されません。

適用法で許容される最大限の範囲において、EVENは、ウェブサイトまたはサービスへのアクセスの利用不能、中断、または低下に起因または関連するいかなる責任も否認します。

13.2. 本規約のいずれかの条項が無効または執行不能と判断された場合でも、残りの条項は引き続き完全な効力を有するものとします。

13.3. EVENが権利を行使しなかったとしても、それは権利の放棄を意味するものではありません。

13.4. お客様は本規約に基づく権利義務を譲渡または移転することはできません。EVENは制限なくその権利を譲渡することができます。

13.5. 本規約は、プライバシーポリシーと一体となり、お客様とEVENとの間の完全な合意を構成します。

13.6. 紹介プログラム。EVENは、アンバサダーがプラットフォーム上の適格なアーティストのリリースの総売上から手数料を受け取る紹介プログラムを提供する場合があります。

13.7. 分離可能性条項および有効性。本契約のいずれかの条項が無効、違法、または執行不能となった場合でも、他の条項の有効性または執行可能性にいかなる影響も与えないものとします。当該条項は、当事者の意図を維持しつつ執行可能にするために必要な範囲で分離または修正されたものとみなされ、本契約は、その無効な形式の条項が含まれていなかったものとして解釈されます。

パート II - アーティストおよびレーベルの皆様へ

セクション13〜21は、パートIに加えて、ライセンサー(アーティスト、レーベル、ディストリビューター、およびその他のコンテンツプロバイダー)に適用されます。

14. ライセンサーになるには

14.1. ライセンサーの役割

ライセンサーとは、本サイトを通じてリリース、メンバーシップ、グッズ、その他のコンテンツを作成、アップロード、および販売するユーザーを指します。ライセンサーは、個人のレコーディングアーティスト、ソングライター、レコードレーベル、ディストリビューター、マネジメント会社、または音楽コンテンツを利用する権利を有するその他の団体である場合があります。

14.2. ライセンサーコンテンツ

音源、音楽著作物、アートワーク、メタデータ、商品説明、価格、および関連するグッズや体験を含め、本サイトを通じてアップロード、作成、または提供するすべてのコンテンツ(以下「ライセンサーコンテンツ」)については、お客様が単独で責任を負うものとします。ライセンサーコンテンツが本規約および適用されるすべての法律に準拠していることを確認する必要があります。

14.3. コンテンツの基準

お客様は、ご自身のライセンサーコンテンツが以下の要件を満たしていることを表明し、保証するものとします。(a) 第三者の知的財産権、パブリシティ権、プライバシー権、またはその他の権利を侵害していないこと。(b) 違法、名誉毀損、わいせつ、またはその他不適切な素材を含んでいないこと。(c) 適用されるすべての法律および規制に準拠していること。(d) リリースの掲載において、内容が正確に説明および表現されていること。

14.4. EVENへの権利付与

本サイトにライセンサーコンテンツをアップロードすることにより、お客様はEVENに対し、以下を行うための、非独占的、世界規模、ロイヤリティフリー、サブライセンス可能なライセンスを付与するものとします。(a) 本サイトを通じて、および本サービスに関連して、ライセンサーコンテンツを複製、配布、公衆送信、一般公開、送信、ストリーミング、および提供すること。(b) マーケティングおよびプロモーション目的で、ライセンサーコンテンツのプロモーション素材、プレビュー、クリップを作成すること。(c) 本サイトを通じて配信するために必要な範囲で、ライセンサーコンテンツをフォーマット、トランスコード、および技術的に処理すること。(d) 本サイトの運営および本サービスの提供に必要な範囲に限り、これらの権利を第三者サービスプロバイダーにサブライセンスすること。

このライセンスには、EVENがローカルの演奏権や複製にかかる著作権使用料(メカニカル)ライセンスを保有していない地域を含む、世界中のユーザーに対して、ライセンサーコンテンツをホスト、ストリーミング、複製、および配布する権利が含まれます。お客様は、原曲の音楽著作物を含め、この世界規模のライセンスを付与する権限を有していることを表明し、保証するものとします。地域ごとのライセンス責任の詳細については、セクション15(音楽権利およびライセンス)をご覧ください。

14.5. ライセンサーによる保証

お客様は以下の事項を表明し、保証するものとします。(a) 本規約におけるライセンスを付与するために必要なすべての権利を所有または管理していること。(b) 実演家、ソングライター、音楽出版社、およびその他の貢献者を含む権利者から、必要なすべての同意、ライセンス、および承認を得ていること。(c) EVENによるライセンサーコンテンツの利用が、第三者の権利を侵害しないこと。(d) 提供されたすべての情報およびメタデータが正確かつ完全であること。(e) 本サイトの利用に関連して、適用されるすべての法律を遵守すること。

14.6. 差止命令の不請求

お客様は、EVENの本サイト運営能力が、本サービスの継続的な提供に依存していることを認めるものとします。お客様は、EVENの本サイト運営、または他のユーザーへの本サービス提供を妨害もしくは制限するような、差止命令による救済やその他の公平な救済を求めないことに同意するものとします。本規約に従ったEVENによるライセンサーコンテンツの利用に起因する請求に対するお客様の唯一の救済策は、金銭的損害賠償(ある場合)に限定されるものとします。

14.7. ライセンサーの義務

お客様は以下の事項に同意するものとします。(a) 権利関係の書類請求を含め、ライセンサーコンテンツに関するEVENからの問い合わせに速やかに対応すること。(b) ライセンサーコンテンツに関する権利が変更、失効、または取り消された場合は、速やかにEVENに通知すること。(c) ライセンサーコンテンツに関する第三者からの請求に対して、EVENと協力して対応すること。(d) 支払い情報を含む、正確かつ最新のアカウント情報を維持すること。

15. 人工知能(AI)ポリシー

ユーザーやファンが、人間のアーティストをサポートしているのか、それとも人工知能(以下「AI」)によって作成された作品に触れているのかを知ることは、当社にとって非常に重要です。EVENのAIポリシーは、主要な音楽プラットフォームが採用しているアプローチに沿って策定されています。

15.1 開示要件

EVENにAI生成コンテンツをアップロードするすべてのユーザーは、アップロード手続き中にそのリリースを「AI生成」として指定しなければなりません。アップロードを完了することにより、お客様はそのコンテンツがAIによって生成されたものであるかどうかを正確に開示したことを表明し、保証するものとします。

15.2 AIアーティストのプロフィールとラベル表示

AIによって生成されたアーティストは、AI作成であることが明確かつ迅速に特定されることを条件に、EVENでの活動が許可されます。これは以下を意味します。

  1. 目に見えるラベル表示。すべてのAI生成アーティストのプロフィールおよびリリースには、AI生成コンテンツであることを示すプラットフォーム仕様のラベルが表示されます。このラベルは、アーティストのプロフィール、リリースページ、および検索結果などでファンやユーザーに表示されます。

  2. なりすましの禁止。AI生成コンテンツは、実在する人物の声、肖像、または芸術的アイデンティティを模倣、なりすまし、またはクローン化してはなりません。

  3. 誠実な表現。アーティスト名、バイオグラフィー、ビジュアル、その他のプロフィール要素は、AIが生成したコンテンツであるにもかかわらず、人間による実演やグループであるとファンに誤解させるものであってはなりません。

このポリシーは、原曲の創作や実演が人間によって行われており、AIアシストによるミキシング、マスタリング、ステム分離、または軽微な制作支援など、補助的な役割でAIツールが使用されている音楽には適用されません。

15.3 規約の執行

本AIポリシーを遵守しない場合、EVENの独自の裁量により、以下の措置の一部または全部が講じられる場合があります。

  1. 違反しているリリース、アーティストプロフィール、またはリンクページの削除

  2. 事前に開示されていなかったコンテンツへの「AI生成」ラベルの適用

  3. アップローダーのアカウントの一時停止または終了

  4. 違反コンテンツによって得られた収益の没収

  5. EVENの利用規約に基づく、その他の利用可能な救済措置の適用

EVENは、自動検出ツールと手動審査を組み合わせて、未開示のAI生成コンテンツを特定する権利を留保します。AI生成コンテンツが特定され、適切に開示されていなかった場合は、アップローダーに通知されます。

15.4. ポリシーの変更

AI技術や業界基準の進化に伴い、EVENは本ポリシーを随時更新する場合があります。重要な変更はプラットフォームを通じて通知され、本利用規約の「発効日」の更新に反映されます。変更後も引き続きEVENのプラットフォームやウェブサイトを利用することにより、改定されたポリシーに同意したものとみなされます。

16. SHOPIFYアプリの連携

16.1. EVEN STUDIO Shopifyアプリをインストールして、ShopifyストアをEVENのアーティストワークスペースに連携できます。EVENを通じて販売されるグッズの収益配分については、以下のセクション17.2に記載されています。

16.2. 権限。ストアの連携には2つのステップが必要です。Shopifyからアプリをインストールすること、およびそのストアをEVEN STUDIO内のアーティストワークスペースにリンクすることです。お客様は、Shopifyストア所有者に代わって本規約に同意する権限、およびリンクするワークスペースのアーティストを代表して行動する権限を有していなければなりません。

16.3. アクセスするデータ。アプリをインストールすると、お客様はEVENに対し、ShopifyのAPIを通じて以下のストアデータにアクセスする許可を与えるものとします。

16.3.1. ストアドメイン、ショップ名、およびショップID

16.3.2. Shopifyがアプリに対して発行するアクセストークン(暗号化されて保存されます)

16.3.3. 商品、バリエーション、SKU、および在庫レベル

16.3.4. 注文情報(購入者の氏名、メールアドレス、電話番号、配送先の市区町村および国を含む)

16.3.5. 顧客レコード(メールアドレス、電話番号、およびタグ。これらは顧客をアーティストのEVENファンと照合するために使用されます)

16.3.6. 提供された場合、アーティストのEVENページで商品を紹介するためだけに使用されるStorefrontアクセストークン

当社は、アプリの運営に必要なデータにのみアクセスします。

16.4. チェックアウトモード。アプリは、ストアをリンクする際に選択する以下の2つのモードのいずれかで動作します。

16.4.1. EVENチェックアウト:ファンはEVEN上で支払います。アプリはお客様のストアに購入者の氏名、連絡先、配送先住所を含むグッズ注文を作成し、お客様が設定した内容に従って在庫を調整します。

16.4.2. Shopifyチェックアウト:ファンはお客様のストアで支払います。アプリは注文情報を読み取り、EVEN STUDIOがグッズの売上を表示し、購入をファンに紐付けられるようにします。

16.5. お客様の責任。お客様は以下について責任を負うものとします。

16.5.1. ご自身のShopifyストアおよびその中のすべてのコンテンツ

16.5.2. アプリがストア内に作成した注文の履行

16.5.3. データの正確性と合法性の確保

16.5.4. 適用されるすべての法律およびShopifyポリシーの遵守

16.6. 顧客データおよびファンデータ

16.6.1. アプリは、メールアドレスと電話番号によって、お客様の顧客をアーティストのEVENファンと照合します。当社はお客様の顧客リストのコピーを保持せず、アプリが更新した顧客レコードのみを記録します。

16.6.2. EVEN STUDIOで顧客更新を実行すると、お客様はEVENに対し、Shopifyの顧客レコードにEVENファンデータを書き込むよう指示することになります。これには、「EVEN fan」、「EVEN: All Access」、「EVEN: Digital + Merch」のタグ、およびファン登録日、総支出額、音楽購入履歴、グッズ注文履歴、コホートなどのフィールドが含まれます。アプリはタグを追加するだけで、お客様や他のアプリが設定したタグを削除することはありません。

16.6.3. 書き込まれたデータは、お客様のストアの一部となり、ストアのプライバシーポリシーの適用対象となります。お客様のスタッフや他のアプリがそのデータをどのように使用するかについては、お客様が責任を負うものとします。

16.6.4. 当社が保持する注文および顧客データは、そのストアがリンクされているアーティストワークスペースのEVEN STUDIOを運営するためにのみ使用されます。当社がこれを販売したり、広告目的で使用したりすることはありません。

16.6.5. お客様は、このデータ処理に関して、法律で義務付けられている通知を顧客に行い、必要な同意を得る責任を負います。

16.7. 許容される利用。お客様は以下の行為を行わないことに同意するものとします。

16.7.1. 違法な目的でのアプリの利用

16.7.2. アプリの動作妨害または混乱行為

16.7.3. セキュリティ対策のバイパス試行

16.7.4. アプリのコピー、リバースエンジニアリング、または複製

16.7.5. 行動する権限を持たないアーティストワークスペースへのストアのリンク

16.8. データの削除。アプリをアンインストールした場合:

16.8.1. 当社が保持するアクセストークンのコピーは即座に消去され、ストアは「無効」としてマークされます。

16.8.2. 当社がストアのために保持している注文、設定、および照合レコードは、法律で保持が義務付けられている場合を除き、アンインストールから48時間後にShopifyがデータ削除通知を送信した時点で削除されます。

16.8.3. アプリがストアに書き込んだ注文履歴、顧客タグ、フィールド、および「even_studio」のフィールド定義はそのまま残ります。不要な場合は、Shopify管理画面から削除してください。

16.8.4. 当社は、Shopifyの顧客データアクセスおよび削除リクエストを、Shopifyのウェブフックを通じて処理します。削除リクエストは受信時に即座に実行され、データアクセスリクエストは30日以内に回答されます。

16.8.5. データの削除をいつでも希望される場合は、support@even.bizまでメールでお知らせください。

17. 収益および支払い

17.1. 収益の定義

「総売上(Gross Revenue)」とは、各販売についてEVENが実際に受け取ったすべての金額を指します。「純収益(Net Revenue)」とは、総売上から以下を差し引いた金額を指します。(a) EVENの分配手数料、(b) 適用される税金、(c) 承認された払い戻し、(d) グッズ販売のみに適用される第三者決済手数料、(e) 著作権管理団体(CMO)および公衆送信権料、(f) 直接的な第三者ホスティング費用、マーケティングおよび広告費用。ライセンサーがEVENと別途契約を結んでいる場合は、その契約における分配手数料が優先されます。

17.2. EVENの分配手数料

EVENの提供するサービスの対価として、EVENは各取引から以下の手数料を保留します。

デジタル販売(リリース):総売上の20%

メジャーレーベル所属アーティスト:総売上の30%

メンバーシップ:総売上の15%

グッズ:総売上の5% | イベント:総売上の5%

17.3. 純収益の分配

上記のセクション14.1に記載されたEVENの分配手数料を差し引いた後、EVENは残りの純収益をライセンサーに支払います。ライセンサーとアーティスト、ソングライター、プロデューサー、またはその他の関係者との間の純収益の配分は、専らライセンサーおよび該当する当事者の責任であり、それぞれ独自の合意によってのみ規律されます。EVENは、ライセンサーと第三者との間の配分比率を決定、検証、または強制することはありません。

17.4. 収益の分配(スプリット)

ライセンサーは、Backstageダッシュボードを通じて、純収益のパーセンテージを第三者(以下「コラボレーター」)に配分(スプリット)することができます。分配設定が行われると、EVENは、ライセンサーに支払われるはずの純収益から該当するコラボレーターのパーセンテージを差し引き、Stripe Connectを通じて各コラボレーターに直接その配分を支払います。たとえば、販売における純収益が80ドルで、ライセンサーがプロデューサーに対して10%のスプリットを設定している場合、EVENはプロデューサーに8ドル、ライセンサーに72ドルを支払います。EVENは、ライセンサーからの指示に従ってスプリット決済を処理し、ライセンサーとコラボレーターの間の正確性の判断、合意の検証、または紛争の解決について一切の責任を負いません。コラボレーターが支払いを受け取るには、Stripe Connectのセットアップを完了する必要があります。ライセンサーはいつでもスプリットを変更することができ、変更は将来に向かって適用されます。

17.5. 会計

支払いはStripeを通じて毎日行われます。EVENは、適用される法令、規制、条約、税法、もしくはその他の法律の規定、または適用される労働組合やギルドの合意に基づき、本契約に基づきライセンサーおよび/またはアーティストに支払われるべき金額から、差し引くことが義務付けられている部分のみを控除する権利を有するものとし、ライセンサーは、これに関連してEVENが合理的に要求するフォームやその他の書類を速やかに作成し、EVENに提供するものとします。

17.6. Stripe Connect

すべての決済はStripe Connectを通じて処理されます。お客様は、有効なStripe Connectアカウントを作成し、維持する必要があります。Stripe Connectの利用には、Stripeサービス協定が適用されます。EVENはその協定の当事者ではありません。

コラボレーターが支払いを受け取るには、招待を受け取ってから6か月以内にStripe Connectのセットアップを完了する必要があります。招待が承諾されない場合、またはコラボレーターが受け取らなかった場合、その分配分はライセンサーに差し戻されます。ライセンサーは、コラボレーターに支払うべきすべての決済に対して責任を負います。

ライセンサーは、Backstageダッシュボードを通じて、純収益のパーセンテージを第三者(以下「コラボレーター」)に配分することができます。分配設定が行われると、EVENは、ライセンサーに支払われるはずの純収益から指定されたコラボレーターのパーセンテージを差し引き、Stripe Connectを通じて各コラボレーターの配分を直接支払います。たとえば、販売における純収益が80.00ドルで、ライセンサーがプロデューサーに対して10%のスプリットを設定している場合、EVENはプロデューサーに8.00ドル、ライセンサーに72.00ドルを支払います。

EVENは、ライセンサーから提供された指示に従ってのみスプリット決済を処理し、配分の正確性の判断、ライセンサーとコラボレーターの間の合意の存在や内容の検証、または収益分配に関する紛争の解決について一切の責任を負いません。コラボレーターは、支払いを受け取るために、有効なStripe Connectアカウントを完了し維持することについて単独で責任を負います。

コラボレーターがStripe Connectのオンボーディングを正常に完了していない場合、またはStripe Connectを通じて支払いを受け取ることができなくなった場合、EVENは支払い可能となった日から最長12か月間、その割り当てられた資金を保持することができます。コラボレーターがその12か月の期間内に適格なStripe Connectアカウントを開設しなかった場合、EVENは留保していた資金を該当するライセンサーに放出することができます。ライセンサーに支払われた時点で、EVENはそれらの資金に関する一切の義務を免れるものとし、ライセンサーがコラボレーターへの支払いについて単独で責任を負うものとします。

ライセンサーはいつでも分配比率を変更できますが、変更は将来の取引にのみ適用され、過去に獲得または分配された収益には影響しません。

EVENがライセンサーの指示に従ってコラボレーターに分配を行うことは、ライセンサーのみに対する便宜の提供であり、コラボレーターは本契約の受益者ではなく、またEVENとライセンサーの間の合意の当事者でもありません。また、この授権に基づき、EVENまたはその関連会社、関連企業、承継人、譲受人に対して何らかの権利が発生することはありません。この授権に基づくコラボレーターへのすべての支払いは、ライセンサーへの支払いとみなされ、誤決済や不履行についてEVENは一切の責任を負いません。ライセンサーは、コラボレーターへの支払いに起因、またはその他関連してEVENが被ったいかなる損害、損失、費用、およびEVENに対して主張されたいかなる請求からも、EVENを防御し、補償し、免責するものとします。

請求されない支払い。EVENは、請求されていない決済をお客様の居住地域の法律に準拠した期間保持します。資金が請求されないままの場合、当社はお客様のアカウントを非アクティブとして分類し、支払いの試行を一時停止し、お客様に連絡するための合理的な努力を払う場合があります。当社は、お客様のアカウントおよびお客様の管轄区域に適用される法律に従って、当該資金を保持、送金、または処理し続けます。当社は、適用法で許可されている場合を除き、お客様の資金を保持することはありません。

決済エラー。EVENは、将来の支払いを調整するか、過払金の返還を求めることによって、決済エラーを修正することができます。

18. 音楽の権利およびライセンス

18.1. 米国内での演奏権

EVENは、米国内の本サイトにおける音楽著作物の公衆送信をカバーする、ASCAP、BMI、SESAC、およびGMRとの包括的な演奏権ライセンスを維持しています。EVENは、これらの団体に演奏ロイヤリティを報告し、支払います。

18.2. 米国内での複製にかかる著作権使用料(メカニカル)ライセンス

EVENは、17 U.S.C. §115に基づき、米国内におけるダウンロードおよびインタラクティブ・ストリーミングのための音楽著作物の複製および配布をカバーする、The Mechanical Licensing Collective(MLC)との包括的な複製にかかる著作権使用料(メカニカル)ライセンスを維持しています。

18.3. 地域的な制限

EVENの演奏権および複製にかかる著作権使用料(メカニカル)ライセンスは、米国および一部の国際地域をカバーしています。本サイトでライセンサーコンテンツを提供することにより、お客様は以下を認めるものとします。

(a) お客様のコンテンツの実演および複製が米国外で発生する可能性があること。

(b) お客様が米国外で活動している場合、またはお客様の楽曲が国際的に管理されている場合、お客様は、EVENが世界中でご自身のコンテンツをホスト、ストリーミング、配布、および提供することを承認するために必要な、すべての出版権、演奏権、および複製にかかる著作権使用料(メカニカル)の権利を保有していることを確認する責任を単独で負うこと。

(c) セクション13.4に基づいてお客様がEVENに付与する世界規模のコンテンツライセンスは、すべての地域におけるライセンサーコンテンツに適用され、お客様は、原曲の音楽著作物を含め、そのライセンスを付与する権限を有していることを保証すること。

18.6. シンクロナイゼーション権

EVENの保有するライセンスにシンクロナイゼーション(同期)権は含まれません。ライセンサーコンテンツの機能に、音楽と映像(ビデオやライブストリーミングを含む)を組み合わせることが含まれる場合、お客様自身でシンクロナイゼーションライセンスおよび必要な権利を取得する必要がある場合があります。ご自身のコンテンツにシンクロナイゼーションライセンスが必要な場合、お客様は必要な権利の獲得、および必要なライセンスの取得と支払いについて単独で責任を負うものとします。

19. コンテンツ配信およびダウンロード

19.1. コンテンツに関する権利

音源、画像、ビデオ、グッズ、楽曲(以下「コンテンツ」)を含むがこれらに限定されないあらゆる素材をEVENにアップロードする際、お客様は、当該コンテンツがオリジナルであり、労働組合の義務から免れており、ライセンシーに再利用料や新規使用料の支払いを義務付けるような労働協約の下で録音されたものではないこと、お客様がコンテンツの100%を管理しているか、またはコンテンツおよび関連するメタデータやアートワークに必要なすべてのライセンス、権利、クリアランス、同意、および放棄を取得していること、コンテンツにいかなる先取特権、負担もなく、クリアされていないサンプルや補間(サンプリングやカバー)が含まれていないこと、著作権、商標権、トレードシークレット、著作者人格権、契約上の権利、プライバシー権、パブリシティ権、名誉毀損に対する権利を含むがこれらに限定されない第三者のいかなる法律、規制、または権利も侵害しないこと、およびコンテンツに関して係争中の訴訟がないことを保証し、表明するものとします。また、お客様は、コンテンツのマーケティング、プロモーション、再販、または利用に関連して、EVENがいかなる手数料、ロイヤリティ、支払い、またはその他の対価も支払う必要がないことを保証し、表明するものとします。ライセンサーは、第三者に対する分配分やロイヤリティの支払いについて単独で責任を負うものとします。

19.2. ダウンロードの利用可能性

ライセンサーは、Backstageを通じて、リリースごとにダウンロードの有効/無効を切り替えることができます。変更は新しいダウンロードリクエストに対して即座に有効になりますが、それ以前にダウンロードされたファイルには影響しません。

19.3. フォーマットおよびメタデータ

ダウンロードされたファイルは、サポートされているフォーマット(MP3、FLAC、WAVなど)で配信されます。ファイルには、お客様から提供された、またはDDEX経由で取り込まれたメタデータ(トラック名、アーティスト名、アルバム名、トラック番号、ジャンル、リリース日、アートワーク)が埋め込まれます。お客様は、メタデータの正確性について責任を負います。

19.4. 永久ダウンロード vs. リリース期間ダウンロード

リリースを、永久にダウンロードできるようにするか、またはリリース期間中のみダウンロードできるようにするかを指定できます。永久ダウンロードとは、ホルダーが個人利用のためにファイルを無期限に保持できることを意味します。永久の指定がない場合、ホルダーのライセンスはリリース期間の終了時に終了します。お客様は、一度ダウンロードされたファイルの削除をEVENが技術的に強制することはできないものの、利用規約によって削除が義務付けられていることを認めるものとします。


19.5. アップロード品質および複製にかかる著作権使用料(メカニカル)ライセンス

提供可能な最高品質のフォーマットでアップロードする必要があります。お客様は、すべてのファイルが最終的かつ承認されたバージョンであること、およびダウンロードを通じて配布するためのすべての権利を有していることを保証するものとします。EVENのMLC包括ライセンスは、米国内でのダウンロードをカバーしています。米国外でのダウンロードについては、該当する著作権管理団体(CMO)から必要な複製にかかる著作権使用料(メカニカル)ライセンスを取得する責任をお客様自身が単独で負うものとします。

19.6. 著作権侵害対策(アンチ・パイラシー)

EVENは、ダウンロードされたファイルにデジタルウォーターマークを埋め込む場合があります。ご自身のコンテンツが無断で配布されているのを発見した場合は、support@even.bizまでご報告ください。

20. ファンデータおよびマーケティング

21.1. Fan Connectのコンプライアンス

Fan Connectを使用する場合、お客様は以下の事項を表明するものとします。(a) 必要なすべての同意(CAN-SPAM、TCPA、適用される国際法)を得ていること。(b) すべての連絡が真実かつ合法であること。(c) 承諾を得ていない連絡を送信しないこと。(d) すべての配信停止(オプトアウト)のリクエストに速やかに対応すること。

インポートされた連絡先。Fan Connectに連絡先をインポートする場合、お客様は各連絡先との間に既存の関係があり、連絡を受信することへの同意を得ていることを表明するものとします。

禁止コンテンツ。違法、脅迫的、虐待的、わいせつ、もしくは誤解を招くコンテンツ、またはマルウェアやフィッシングリンクを含むコンテンツを送信してはなりません。

21.2. ファンデータ

Backstageを通じて、お客様はファンデータ(氏名、メールアドレス、電話番号、位置情報、購入履歴、支出額)にアクセスできます。ファンデータは、以下の目的のためにのみ使用できます。(a) Fan Connectまたはその他の合法的な手段を通じた、ご自身のコンテンツに関する連絡。(b) ファンのエンゲージメント分析。(c) 注文の履行。ファンデータを第三者に販売、レンタル、または譲渡することはできません。

データの書き出し。ファンデータをエクスポートする場合、その安全性および合法的な取り扱いについては、お客様が単独で責任を負うものとします。

データの削除。ファンからデータ削除のリクエストがあった場合、EVENからお客様に通知され、法律によって保持が義務付けられている場合を除き、お客様はご自身のシステムから該当データを速やかに削除しなければなりません。

21.3. トラッキングおよびアナリティクス

EVENのページで第三者のトラッキングピクセル(Meta、Google、TikTok、Xなど)を有効にする場合、データ保護法の遵守についてはお客様が単独で責任を負います。EVENは、第三者のトラッキングデータに関して一切の責任を負いません。

21.4. EVEN STUDIO Shopifyアプリ

EVEN STUDIO Shopifyアプリの利用にはセクション16が適用されます。当社のデータ処理の取り組みに関する詳細については、プライバシーポリシーをご覧ください。

25. メンバーシップおよびイベントにおける義務

25.1. メンバーシップ

メンバーシップを提供する場合、お客様は以下を行う必要があります。(a) 説明された特典を継続的に提供すること。(b) 購読者の期待に沿った品質を維持すること。(c) 重要な変更については事前に連絡すること。(d) 価格と説明が正確であることを確認すること。少なくとも30日前の通知なしに、メンバーシップ特典を中止または実質的に削減することはできません。購読者は、支払済みの請求期間が終了するまでアクセスを維持できます。

25.2. イベントリリース

イベントの組織、制作、安全性、および適用法の遵守については、お客様が単独で責任を負うものとします。イベントをキャンセルまたは実質的に変更する場合、お客様は以下を行う必要があります。(a) 速やかにEVENおよび購入者に通知すること。(b) 全額の払い戻しまたはクレジットを提供すること。(c) それによって生じたあらゆる請求から直ちにEVENを免責し補償すること。

25.3. ファン/ユーザーとの連絡およびカスタマーサービス

EVENが、お客様のリリース、イベント、メンバーシップ、またはグッズに関するカスタマーサービスおよびファンやユーザーとの連絡を処理する場合がありますが、本利用規約に記載されている通り、商品の配送、イベントのロジスティクス、および払い戻しについてはお客様が単独で責任を負うものとします。

25.4. マーケティング用アセット

EVENは、お客様のリリースのためにプロモーション素材を作成する場合があります。お客様は、EVEN上およびご自身のチャネルでそれらを使用するための非独占的ライセンスを受け取ります。EVENは、デザインテンプレートおよびEVENによって作成されたオリジナル素材における知的財産権を留保します。

26. LUMINATEへの売上報告

26.1. 売上データの報告

EVENは、Luminate Data, LLCの認定データサプライヤーです。EVENは、メタデータ、売上高、価格を含むすべての売上データを毎日Luminateに報告します。EVENで販売することにより、お客様はこの報告について認め、同意するものとします。

26.2. チャート反映の資格

すべての売上が自動的にチャートの対象となるわけではありません。反映の対象となるには、Luminateの検証基準を満たす必要があります。これには、以下が含まれますが、これらに限定されません。(a) 最低価格設定(CD/カセット/デジタルアルバムは7.99ドル、アナログ盤は15.99ドル)、(b) メール検証、IP検証、およびボット防止、(c) アーティスト1組につき週に1つのデジタルD2C独占リリース、(d) デジタル販売における引き換えポイント(point-of-redemption)要件、(e) 物理的な販売における発送検証(ship-verification)、(f) 他の製品や特典と抱き合わせで販売された音楽は、要件を満たさない場合があります。

26.3. オプトイン

現在適用されている法律および規制に従ってリリースがチャート反映可能である場合、Backstageを通じて特定のリリースをチャート反映対象として指定できます。オプトインすることにより、お客様はEVENがLuminate検証のためにリリースを提出することを承認し、必要なすべての権利を保有していること、およびリリースが最低価格を満たしていることを保証するものとします。

26.4. データの正確性

EVENは、正確な報告のために商業的に合理的な努力を払いますが、データの受理または拒否についてはLuminateが単独の裁量権を有します。EVENはチャートの結果に対して責任を負いません。

26.5. 永久ライセンス

Luminateは、Luminateから要求された売上データおよびその他の購入者データについて、永久的かつ取り消し不能なライセンスを受け取ります。一度オプトインしてLuminateに報告されたデータは、取り消すことができません。

26.6. 一時停止

ライセンサーのデータ異常により、LuminateによるEVENの認証が一時停止された場合、EVENは該当するライセンサーのチャート報告を停止し、調査を行い、不正活動が判明した場合はアカウントを終了することがあります。

26.7. 変更について

Luminateの基準は変更される場合があります。EVENは重要な変更についてBackstageを通じて連絡し、必要に応じてチャート報告を変更または中止する場合があります。

27. レーベルアカウント

27.1. 利用資格

レーベルアカウントは、レコードレーベル、ディストリビューター、マネジメント会社、およびその他の真正な音楽業界団体が利用できます。

27.2. アーティスト検証

アーティストとの間に有効なビジネス関係(専属契約、配給契約、マネジメント契約、またはその他の書面による授権)がある場合にのみ、そのアーティストをレーベルアカウントに追加できます。アーティストを追加することにより、お客様は以下の事項を保証するものとします。(a) 本サイト上でそのコンテンツを管理することを承認する、現行の書面による合意が存在すること。(b) アーティストの同意を得ていること。(c) 必要なすべての権利を有していること。(d) アカウントの管理が合意内容と一致していること。

27.3. 継続的な義務

お客様は以下を行う必要があります。(a) 関係が終了したアーティストを速やかにアカウントから削除すること。(b) 収益の帰属を正確に行うこと。(c) 授権の記録を維持すること。(d) EVENから要求された場合にその証明を提供すること。アーティストを追加し、EVENに対して支払いを承認した場合、お客様の代理としてアーティストまたは第三者に行われた支払いは、取り消すことができません。

27.4. 禁止行為

ビジネス関係がない、または本人の承諾を得ていないアーティストを追加してはなりません。いかなる状況においても、アーティストとの関係の範囲を偽ってはなりません。

27.5. 規約の執行

本セクション20の違反は重大な契約違反とみなされます。EVENは、コンテンツの削除、アカウントの一時停止または終了、支払いの保留、またはアーティストのコンテンツを個人アカウントに移行する措置を講じることができます。

27.6. 責任について

レーベルアカウントの保持者は、そのアカウント内のすべてのコンテンツおよび活動に関して、アーティストおよびアカウントへのアクセスを許可されたすべての人と連帯して責任を負うものとし、それによって生じるいかなる請求からもEVENを補償しなければなりません。

28. ライセンサーによる補償、準拠法、管轄裁判所および追加保証

28.1. 補償

お客様は、以下に起因または関連するあらゆる請求、損害、損失、責任、コスト、および費用(合理的な弁護士費用を含む)から、EVENおよびその関連会社、役員、取締役、従業員、代理人、ならびに承継人を直ちに防御し、補償し、免責することに同意するものとします。(a) お客様のライセンサーコンテンツ、またはお客様のライセンサーコンテンツが第三者の知的財産権、パブリシティ権、プライバシー権、もしくはその他の権利を侵害もしくは不正流用しているという請求、(b) 本規約に基づく表明、保証、または義務へのお客様の違反、(c) Fan Connectの使用、または本サイトを通じてお客様が送信した通信、(d) 収益分配(スプリット)、コンテンツ所有権、または関連事項に関するお客様とアーティスト、コラボレーター、もしくは他の第三者との間の紛争、(e) データ保護法、税法、および消費者保護法を含む、適用法へのお客様の不履行、(f) イベントリリースに関連してお客様が主催したあらゆるイベント。

28.2. 追加の保証

セクション13.5の保証に加えて、お客様は以下の事項を表明し、保証するものとします。(a) 本規約を締結し、これに基づく義務を履行するための十分な権限を有していること。(b) 本規約に基づく義務の履行を妨げるいかなる合意の当事者でもないこと。(c) ライセンサーコンテンツに、違法、名誉毀損、脅迫、ポルノ、嫌がらせ、または犯罪行為を構成するか民事責任を生じさせるような行為を助長する素材が含まれていないこと。(d) 個人または集団に対する差別、偏見、人種差別、憎悪、または危害を助長するコンテンツを配布するために本サイトを使用しないこと。(e) EVENに提供するすべての税務情報が正確かつ最新であり、セクション14に基づく決済の受け取りを含む、本サイトの利用から生じる税務上の義務についてお客様が単独で責任を負うこと。

28.3. 存続条項

本セクション21およびセクション13における補償義務および保証は、本サイトの利用期間中に発生した事象に起因する請求に関して、本規約の終了または失効後も存続するものとします。

28.4 準拠法および管轄裁判所

本利用規約に起因または関連する事項、請求、または紛争に基づき、いずれかの当事者が訴訟を提起する場合、その訴訟はカリフォルニア州ロサンゼルス郡の裁判所にのみ提起されるものとし、カリフォルニア州法に準拠するものとします。

28.5. 分離可能性条項および有効性。本契約のいずれかの条項が無効、違法、または執行不能となった場合でも、他の条項の有効性または執行可能性にいかなる影響も与えないものとします。当該条項は、当事者の意図を維持しつつ執行可能にするために必要な範囲で分離または修正されたものとみなされ、本契約は、その無効な形式の条項が含まれていなかったものとして解釈されます。

28.6. 不断のアクセスに関する非保証。EVENは、ウェブサイト、プラットフォーム、または関連サービスが常に利用可能であること、あるいは中断、遅延、またはエラーなく動作することを保証しません。定期メンテナンス、技術的な問題、システム障害、またはEVENの合理的な支配を超える状況により、本サイトへのアクセスが一時的に制限、中断、または利用不可能になる場合があります。このような状況には、天災、自然災害、インターネットや電気通信の切断、サイバー攻撃、労働争議、政府の行為、または第三者サービスプロバイダーの障害が含まれますが、これらに限定されません。

適用法で許容される最大限の範囲において、EVENは、ウェブサイトまたはサービスへのアクセスの利用不能、中断、または低下に起因または関連するいかなる責任も否認します。

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